Gry w kategorii "Zbieranie zestawów" (strona 6)
Wsiąść do Pociągu: Legacy - Legendy Zachodu (2023)
Najbardziej wciągająca kolejowa przygoda, jaką kiedykolwiek przeżyliście!
Koniec XIX wieku to w Ameryce Północnej okres prawdziwego wzrostu gospodarczego. Nie tylko handlarze czy urzędnicy, lecz także dobra i towary muszą przemieszczać się z jednego końca kraju na drugi. Niezbędna jest do tego rozległa sieć kolejowa. Zapach sukcesu i pieniędzy unoszący się w nowo kupionych lokomotywach napawa Was optymizmem. Jesteście przekonani, że dzięki pociągach ekspresowych zostawicie konkurencję daleko w tyle. Wsiąść do Pociągu: Legacy - Legendy Zachodu to wyjątkowe wyzwanie, w którym poprowadzicie własną firmę kolejową w Ameryce Północnej. Składa się z 12 rozgrywek, a wybory, które podejmiecie w czasie ich trwania, będą miały wpływ na kształt kolejnych rund.
Wsiąść do Pociągu: Londyn (2019)
Czas na herbatkę!
Witamy w światowej stolicy mody i muzyki z lat 70-tych, gdzie stylowo ubrani młodzi ludzie przechadzają się po ulicach w rytm hipnotyzujących dźwięków rocka! Wskocz na pokład piętrowego autobusu, aby przemknąć zabytkowymi ulicami, minąć Pałac Buckingham, wstąpić do British Museum lub zatrzymać się nad Tamizą i posłuchać echa dzwonów Big Bena. Wsiąść do Pociągu: Londyn to dynamiczna odsłona popularnej serii, w której gracze ścigają się o to, kto zwiedzi najwięcej kultowych punktów turystycznych w mieście i przy okazji zrealizuje swoje bilety. Tworząc połączenia, gracze korzystają z charakterystycznych piętrowych autobusów, a łączenie miejsc w obrębie konkretnych dzielnic zapewnia dodatkowe punkty. Na
nakład wyczerpany data dodruku nieustalona
Wsiąść do Pociągu: Niemcy (2017)
Bezkonkurencyjna gra familijna z mapą Niemiec
Na stacji głównej w Monachium smuga dymu oznajmia przybycie składu z Norymbergi. Stukot kół najpierw narasta, a potem nagle cichnie, gdy masywna lokomotywa wtacza się na stację. Rozlega się pisk hamowania i pociąg niknie w kłębach pary. Bagażowi pospiesznie uwijają się wokół pasażerów opuszczających wagony. Tymczasem na sąsiednim peronie zawiadowca daje znak odjazdu i kolejny pociąg wyrusza prosto do celu podróży. Jest nim Berlin, dumna stolica Cesarstwa Niemieckiego. Wsiąść do Pociągu: Niemcy to duchowy spadkobierca Ticket to Ride: Marklin, jednej z najlepiej ocenianych odsłon serii. Stanowi samodzielną wersję podstawową, co oznacza, że zawiera wszystkie elementy niezbędne, by rozpocząć kolejową przygodę.
Wsiąść do Pociągu: Nowy Jork (2018)
Stań u podnóża Statuy Wolności!
Witamy w Nowym Jorku! Weź udział w niezwykłej przygodzie i odkryj największe atrakcje legendarnego miasta: od Time Square, poprzez Empire State Building aż do Central Parku. Wsiądź do taksówki i przemierzaj ulice według własnej trasy, odwiedzając jednocześnie najważniejsze punkty turystyczne. Na czym to polega? Na początku gry uczestnicy otrzymują po 2 karty biletów - wskazują one miejsca, które będziemy musieli połączyć nieprzerwaną trasą na mapie. W tym celu potrzebujemy dwóch rzeczy: plastikowych taksówek, którymi zaznaczymy zajęty odcinek (każdy z nas dysponuje równo liczną pulą samochodów w swoim kolorze) oraz odpowiedniej ilości kart transportu w kolorze i liczbie odpowiadającej wybranemu przez
nakład wyczerpany data dodruku nieustalona
Wsiąść do Pociągu: Paryż (2024)
Witaj w mieście świateł!
Przenieś się do eleganckiego Paryża z szalonych lat dwudziestych XX wieku. Wskocz na otwartą platformę z tyłu autobusu i przejedź się Avenue des Champs-Élysées. Podziwiaj wieżę Eiffla i zakończ dzień pełen wrażeń, oglądając zachód słońca z balkonu starej kamienicy w Montmartre. Wsiąść do Pociągu: Paryż to dynamiczna odsłona popularnej serii gier rodzinnych, w której gracze ścigają się o to, kto zwiedzi najwięcej kultowych punktów turystycznych w stolicy Francji i przy okazji zrealizuje swoje bilety. Aby wygrać, musimy nie tylko zmyślnie korzystać z rozwijającej się w Paryżu sieci transportu miejskiego, lecz także wybierać połączenia, dzięki którym będziemy mogli świętować kolejną rocznicę
Wsiąść do Pociągu: Pierwsza podróż (2017)
Zdobywca tytułu Gra Roku Dla Dzieci 2018!
Zaproś do stołu najmłodszych członków rodziny i razem wyruszcie w szybką podróż po Europie! Budujcie trasy kolejowe i nie martwcie się, jeśli któryś z małych graczy nie potrafi jeszcze czytać – każde miasto reprezentowane jest przez charakterystyczny rysunek. Wsiąść do Pociągu: Pierwsza podróż to łatwa do nauczenia i szybka odsłona popularnej serii gier rodzinnych, doskonała, żeby wprowadzić do niej młodszych graczy. Podczas zabawy dzieci i rodzice będą zbierali specjalne, kolorowe karty platform, które pozwolą im zajmować kolejne odcinki na mapie Europy. Na czym to polega? Na samym początku gry wszyscy uczestnicy otrzymują po 2 karty biletów. To nasze cele –
nakład wyczerpany data dodruku nieustalona
Wsiąść do Pociągu: San Francisco (2022)
Witaj nad Zatoką!
Wskocz do tramwaju linowego z torbą wypchaną pamiątkami. Wychyl się przez okno i obserwuj, jak promienie słońca przebijają się przez mgłę, która spowija Alcatraz i most Golden Gate. Przekonaj się, że San Francisco to naprawdę Złote Miasto! Wsiąść do Pociągu: San Francisco to dynamiczna odsłona popularnej serii, w której gracze ścigają się o to, kto zwiedzi najwięcej kultowych punktów turystycznych w mieście i przy okazji zrealizuje swoje bilety. Na czym to polega? Na początku gry uczestnicy otrzymują po 2 karty biletów – wskazują one miejsca, które będziemy musieli połączyć nieprzerwaną trasą na mapie. W tym celu potrzebujemy dwóch rzeczy: plastikowych
Wsiąść do Pociągu: USA (2013)
Bezkonkurencyjna gra familijna z mapą USA
28 października 1900 roku, 28 lat po tym, jak ekscentryczny londyńczyk Fileas Fogg zadeklarował, że uda mu się okrążyć świat w 80 dni, pięciu przyjaciół zebrało się, by podjąć własne wyzwanie. U progu nowego wieku przyszedł czas na niewiarygodną podróż. Stawka: 1 milion dolarów. Cel: odwiedzenie największej liczby miast w Ameryce Północnej. Koleją i jedynie w tydzień! Przygoda właśnie się rozpoczyna. Wsiąść do Pociągu: USA to gra rodzinna o wielkiej, kolejowej przygodzie. Uczestnicy zbierają karty przedstawiające wagony i używają ich, by kawałek po kawałku realizować trasy jak Stany długie i szerokie. To prosta i elegancka gra planszowa, której można nauczyć
Wsiąść do Pociągu: USA 1910 (2017)
Dodatek do gry Wsiąść do Pociągu: USA
Dodatek Wsiąść do Pociągu: USA 1910 zawiera 181 kart, tym razem w większym rozmiarze znanym z innych gier tej serii! Gracze będą mieć do dyspozycji 39 zupełnie nowych kart biletów oraz dodtkową kartę bonusową Globtrotera punktującą za największą liczbę zrealizowanych biletów. Dodatek pozwala też na rozegranie gry w jednym z trzech trybów: USA 1910 (zamień standardową kartę najdłuższej trasy na bonusową Globtrotera, oraz korzystaj wyłącznie z nowododanych biletów), Duże Miasta USA (użyj wszystkich biletów, które posiadają przynajmniej jedno duże miasto: Chicago, Dallas, Houston, Los Angeles, Miami, Nowy Jork, Seattle) oraz Megagra (wykorzystaj wszystkie bilety i karty bonusowe na w tym
Wybuchowa Mieszanka: Piąta Ingrediencja (2017)
Rozszerzenie do kulkowego szaleństwa!
Drodzy uczniowie! Mam ogromną przyjemność powitać Was na pierwszej z wielu Lekcji Mistrzowskich, które od tej pory nasza Akademia będzie wprowadzać do swojego programu nauczania! Aby pomóc nam w tym przedsięwzięciu, najgenialniejsi spośród mistrzów alchemii na całym świecie dołączyli do grona pedagogicznego Akademii Magii i Szachrajstwa. Niektórzy z nich mogą na pierwszy rzut oka wydać się troszkę zrzędliwi, jednak jestem przekonany, że stary dobry system nagan Wam nie zaszkodzi… Co więcej, dowiecie się, jak pracują mistrzowie alchemii oraz jakich metod używają do sporządzania swoich Eliksirów. Nauczycie się również sami sporządzać nowe Eliksiry i zapoznacie się z tajnikami obchodzenia się z
Wybuchowa mieszanka: Uczeń na 6 (2021)
Nowa magiczna substancja i jeszcze więcej graczy przy stole!
Drodzy uczniowie, dzięki Waszemu nieustającemu wsparciu Akademia przeszła niemałą przemianę! Rozbudowaliśmy sale lekcyjne, aby więcej uczniów mogło uczestniczyć w zajęciach. Zakupiliśmy też jeden z tych nowiutkich i lśniących podajników ingrediencji z ukrytą szufladką! Tegoroczny plan lekcji jest nieco bardziej wymagający, więc bądźcie gotowi na zmianę sal, gdy tylko zabrzmi dzwonek! Uczeń na 6! to rozszerzenie do gry Wybuchowa mieszanka. Zawiera nowe płytki eliksirów, których można używać wraz z tymi z gry podstawowej. Pojawiają się także nowe kulki dzikiej ingrediencji, które działają jak swego rodzaju dżokery podczas umieszczania na płytkach eliksirów, ale przy zderzeniu eksplodują tylko ze sobą. Dodatek wprowadza również możliwość
Zakazana Pustynia (2019)
Zbudujcie latającą maszynę by uciec z pustyni!
Rozbiliście się gdzieś w sercu pustyni, miejscu zapomnianym przez cywilizację. Waszą jedyną nadzieją na przetrwanie jest zbudowanie latającej maszyny, która zabierze was daleko od niebezpieczeństw. Musicie znaleźć potrzebne elementy, lecz nie będzie to łatwe zadanie, bo nadciąga burza piaskowa! Działajcie razem dla wspólnej korzyści, zanim pustynia uwięzi was na zawsze... Zakazana pustynia to kolejny projekt w stylu popularnej Zakazanej Wyspy, w którym grupa uczestników jednoczy się przeciwko mechanice gry. Na samym początku graczom zostają przydzielone role, które definiują specjalne zdolności i początkowe miejsce na planszy. Następnie uczestnicy zabawy muszą skoordynować swoje działania w ten sposób, by jak najszybciej zdobyć zestaw
Zakazana Wyspa (2011)
Odnajdź artefakty nim wyspa zatonie!
Zakazana Wyspa była niegdyś odludnym azylem tajemnego, starożytnego imperium Archean. Według legend Archeanie posiadali moc kontroli żywiołów naszej planety: ognia, wiatru, wody i ziemi. Używali do tego czterech świętych przedmiotów: Kryształu Ognia, Posążka Wiatru, Kielicha Oceanu oraz Kamienia Ziemi. Gdyby skarby te wpadły w niepowołane ręce, mogłoby to spowodować katastrofalne konsekwencje, dlatego też Archeanie ukryli je na Zakazanej Wyspie. Wyspa miała zatonąć gdyby trafił na nią ktokolwiek z zamiarem wykradzenia skarbów. Minęły setki lat od tajemniczego upadku imperium, a Zakazana Wyspa pozostała nieodkryta... aż do dziś. Czy wasz zespół śmiałków zdoła przekroczyć granice Wyspy, zdobyć ukryte skarby i uciec z
nakład wyczerpany data dodruku nieustalona
Zamki Toskanii (2021)
Zagrywaj karty, rozwijaj posiadłość i poszerzaj swoją strefę wpływów!
Jako wpływowy książę zamieszkujący malownicze tereny Toskanii w okresie rozkwitu renesansu starasz się rozwijać swoje włości. Istnieje wiele dróg prowadzących do dobrobytu – poprzez rozbudowę, handel, rolnictwo czy wydobycie marmuru. Zarządzaj mądrze i podejmuj decyzje ostrożnie, by miasta, wioski i klasztory powstające wokół Twojego castello rosły w siłę. Zamki Toskanii to idealna propozycja dla osób rozpoczynających swoją przygodę z grami strategicznymi. W trakcie rozgrywki uczestnicy zdobywają i zagrywają karty, aby umieszczać w swoich posiadłościach żetony włości, dzięki którym zyskują różnorodne korzyści i zdobywają punkty. Na czym to polega? Rozgrywka w Zamki Toskanii składa się z 3 faz. Każda faza to
nakład wyczerpany data dodruku nieustalona
Ganges: Karty i karma (2025)
Zdobądź sławę dzięki wznoszeniu budowli i zarabiaj na sprzedaży towarów
Ruszajcie w podróż do Indii z czasów początku Państwa Wielkich Mogołów, gdzie jako radżowie i rani wzniesiecie wspaniałe budowle nad Gangesem i będziecie handlować cennymi towarami, zdobywając sławę i bogactwo! W tej samodzielnej grze strategicznej głównym elementem są karty z kośćmi, a na uczestników czekają decyzje wymagające mądrości i umiejętności przewidywania.
planowana data premiery: 2025 r.
Linko (2024)
Pilnuj swoich kart!
Wykładaj na stół zestawy kart, by zgarnąć za nie jak najwięcej punktów. Ale uważaj! Inni gracze pilnie przyglądają się Twoim posunięciom i już kombinują, jak pokrzyżować Ci plany! Linko to prosta i dynamiczna gra, w której nieustannie podbieramy sobie nawzajem zgromadzone punkty. Naszym celem jest utrzymanie jak największej liczby kart przed sobą przy jednoczesnym pozbyciu się jak największej liczby kart z ręki. Podczas zabawy czeka nas sporo interakcji, a kluczem do zwycięstwa będzie mądre planowanie kolejnych ruchów. Na czym to polega? Każdy z graczy otrzymuje na rękę po 13 kart, a dodatkowe 6 zostaje odkryte jako jawna pula dobierania. Oprócz
planowana data premiery: 6 grudnia 2024 r.
Nie, dziękuję (2024)
Z pamiętnika pechowca
Wszystkim nam czasem zdarza się wstać z łóżka lewą nogą i przez resztę dnia mieć pecha, prawda? To właśnie spotkało biedaka, którego losy zainspirowały tę grę. Obudziwszy się po wypełnionej koszmarami nocy, tuż przed nosem ujrzał siedzącego na poduszce pająka. Gdy podczas prowadzenia samochodu zobaczył, że wyprzedziło go jego własne tylne koło, zaczął podejrzewać, że to nie będzie dobry dzień... Nie, dziękuję to prosta i emocjonująca gra karciana, w której starasz się za wszelką cenę unikać nieszczęść, rozsądnie gospodarując ograniczonymi zasobami żetonów. Zachowaj czujność, gdy widzisz, że karta na środku stołu przedstawia sytuację, w którą nie chcesz się wpakować. Możesz
planowana data premiery: 6 grudnia 2024 r.
Sushi Go! 10. rocznica (2025)
Wyjątkowa edycja przepysznej gry karcianej!
Specjalna edycja popularnej, imprezowej karcianki, opartej o mechanikę draftu. Oprócz klasycznej talii z różnymi rodzajami sushi zawiera ukryte paczki z deserami, czyli saszetki z nowymi kartami, a także dodatkowe elementy takie jak gniotek w kształcie puddingu truskawkowego, znacznik w kształcie łódeczki na sushi czy kostki wasabi i akcesoria do nich, które nie tylko umilą grę, ale też dodadzą jej klimatu!
planowana data premiery: 2025 r.